- Светла тема
- Тъмна тема
Mahjong 2D

Целта на играта е да се премахнат всички плочки от дъската по двойки с еднакви картинки. Еднаквите плочки могат да се премахват ако се намират една до друга или могат мислено да бъдат свързани с не повече от 3 непрекъснати линии с произволна дължина. Тези виртуални линии не трябва да преминават през други плочки.
Това е примерна картинка, която нагледно представя, кои двойки плочки могат да бъдат премахнати (свързаните с зелени линии), и тези които не могат да се премахват (червена линия). Също като голяма част от пасиансите и тук има елемент на късмет, но трябва да помните, че има по 6 еднакви плочки. При "неправилно" премахване на двойка плочки, останалите могат да се окажат задръстени и играта да се стане нерешима.
Играта има времеви лимит. Времето за решаване на ребуса намалява с всяко ниво. Времето намалява с 10 секунди и при грешен опит за премахване на плочки.
Mahjong 2D (Shisen-Sho)
Mahjong 2D / Shisen-Sho е логическа игра за един играч, в която всички плочки са наредени в една равнина (без пластове). Трябва да премахнете ВСИЧКИ плочки от дъската, като ги събирате по двойки.
Цел на играта
Премахнете всички плочки преди да изтече времето. Всяко следващо ниво намалява началното време.
Премахване на плочки
Две плочки се премахват, ако са еднакви и могат да бъдат свързани мислено с път съставен от не повече от 3 праволинейни сегмента (т.е. до 2 завоя). Линията не може да минава през други плочки.
Допустим път
- Плочките могат да са една до друга (0 завоя).
- Пътят може да има 1 завой (Г-образно).
- Пътят може да има 2 завоя (┐└ форма). Повече от два завоя не е позволено.
- Пътят може да минава през „външния ръб“ (извън правоъгълника), ако там няма плочки.
Нива и време
При грешен опит (несъвместима двойка) губите 10 секунди. Завършването на ниво зарежда ново подреждане с по-малко начално време.
Край на играта
Играта приключва когато времето стане 0. Опитайте отново – подредбата и стратегията често водят до различен резултат.